lunes, 12 de agosto de 2013

GUÍA PRACTICA #1


INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Indicaciones: Resolver los siguientes problemas de lógica.


1. Dividir la figura en 6 partes utilizando para ello solo 2 líneas rectas.

2. En los círculos del triángulo colocar los números del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de que cada lado se sume y de 20. 

3. sin que se repita el número tanto en la fila como en la columna llenar el siguiente cuadro.

                      

2
5
1
6
3
4
3
4
6
2
5
1
1
2
5
4
6
3
4
6
3
5
1
2
5
1
4
3
2
6
6
3
2
1
4
5


4. Escribir un número del 1 al 8 (sin repetir) en cada casilla de la siguiente cuadricula, sin que se toquen en ningún sentido, ni lateral, ni diagonal con su antecesor o sucesor.
5. Asignar los números del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el círculo externo sea el doble de los círculos internos. 


jueves, 18 de julio de 2013

Portada

UNIVERSIDAD CATÓLICA DE EL SALVADOR


CARRERA: INGENIERÍA EN SISTEMAS INFORMÁTICOS



ALUMNO: LUIS MIGUEL LÓPEZ CASTANEDA



MATERIA: PROGRAMACIÓN I



SECCIÓN: A



FECHA DE ENTREGA: 25 DE AGOSTO DEL 2013 



LUGAR: UNICAES, SANTA ANA, EL SALVADOR